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Laboratorio de JavaScript

Experimentos visuales y lógica de programación

Canvas Trazos y Rellenos I

Primeros pasos con la API de Canvas: dibujando formas básicas y colores.

Canvas Trazos y Rellenos II

Evolución de trazados complejos y gestión de estilos avanzados.

Lógica Dron Solitario

Simulación de movimiento y posicionamiento de un elemento único.

Animación La Vaca que Sube

Control de coordenadas y animación de personajes en el eje vertical.

Arrays Marejada de Drones

Gestión de múltiples elementos simultáneos usando arreglos y bucles.